Patch Notes !
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Patch Notes !
Généralités
* D’autres problèmes de crash client ou serveur ont été résolus
* La fenêtre information des bâtiments de joueurs affiche à présent les informations correctes concernant le prédécesseur.
* Le problème du drapeau de didacticiel apparaissant au hasard a été réglé.
* Lors d’échanges entre joueurs, les objets échangés arriveront dans l’onglet d’inventaire approprié.
* La ligne de commande permettant d’assigner des raccourcis a été retirée car elle avait été conçue au départ pour déboguer les raccourcis avant la conception de l’interface utilisateur.
* La case à cocher « Objets utilisables uniquement » des vendeurs devrait à présent fonctionner normalement.
* La marque faciale « Taches de rousseur » fonctionnera à nouveau pour les nouveaux personnages.
* Un problème mineur impliquant les comptoirs et les objets mis en vente a été résolu.
* Plusieurs animations de monstres et scènes de PNJ ont été corrigées.
* L’expérience gagnée en groupe a été augmentée.
* Les joueurs pourront à présent profiter de l’évènement de destinée du Champ des Chefs
* De nouvelles voix ont été ajoutées à certains évènements du jeu JcJ « Capturer le crâne » (en anglais pour le moment).
* Suite aux nombreuses demandes, nous avons ajouté un nouveau son qui se déclenche lorsque vous gagnez un niveau.
Combat
* Des bonus d’évasion sont à présent appliqués lorsque vous vous faites attaquer par derrière.
* Les joueurs bénéficiant du Bouclier des revenants ne seront plus affectés par les effets secondaires des combos.
Chat
* Si vous déplacez une fenêtre de discussion ne contenant qu’un seul onglet pour la déplacer sur une autre fenêtre discussion, la première fenêtre deviendra à présent un nouvel onglet de la seconde.
* Lorsque vous appuierez sur Entrée, la barre de saisie du dernier onglet utilisé dans la fenêtre de discussion sera dorénavant sélectionnée automatiquement, à la place de celle de l’onglet par défaut. (Vous pouvez aussi définir un onglet par défaut en sélectionnant « Fenêtre par défaut » dans le menu contextuel d’un onglet).
* Les zones cliquables permettant de redimensionner les fenêtres de discussions ont été ajustées pour les rendre plus facile d’utilisation.
Interface
* Une barre de défilement a été ajoutée à la fenêtre des Aptitudes de guilde.
* Les icônes de buff ne resteront plus bloquées après une téléportation ou une discussion avec un PNJ.
* Un problème de crash de l’interface qui arrivait lorsque l’on cliquait sur la banque a été résolu.
* Correction d’un bug qui faisait clignoter les buffs après leur expiration lorsqu’ils étaient placés en dehors de la partie visible de la barre de raccourci.
* Les réponses aux messages murmurés arrivent à présent dans l’onglet de la fenêtre de discussion à partir de laquelle vous aviez envoyé votre premier message, en addition aux onglets affichant le canal « Tell ».
* Nous avons ajouté des icônes de classe manquantes dans l’interface de groupe et de raid.
* Le nom du responsable de raid s’affiche à présent en orange.
* La touche (Show chat config) devenue inutile a été supprimée.
Objets
* Les armes apparaitront dorénavant dans leur fourreau sur l’écran de sélection de personnage.
* La potion d’endurance « Vieille rougeveille » a été corrigée, elle sera à présent consommée lors de son utilisation.
* “Nemedian War Flail” (Fléau de guerre némédien ) a été renommé en « Nemedian Mace ».
* Les Frappe lacérante et Frappe déchirante qui se déclenchent à partir de certains équipements ne s’attarderont plus indéfiniment sur leur cible.
Artisanat
* Les objets sertis de gemmes devraient à présent donner les bonus adéquats, et leur consultation ne provoquera plus un crash du client.
* Vous ne devriez plus voir apparaitre un message stipulant que vous avez appris le combo « Roulade d'évitement » lorsque vous apprendrez le métier de bucheron.
* Prospection : les joueurs ayant utilisé un point de ressource seront enregistrés afin de prévenir certains joueurs d’utiliser un point deux fois sans rien récolter.
PNJ
* Les monstres supérieurs de 4 niveaux ou plus bénéficieront correctement d’une augmentation de leur esquive et de leur chances d’immunité.
* Les PNJ de collecte de ressources afficheront dorénavant un « ? » au dessus de leur tête lorsque vous aurez complété leur quêtes.
* A l’avenir, La princesse Akivasha ripostera lorsque vous l’attaquerez dans le Sanctuaire des Ames Ardentes.
* Les rencontres dans l’arène de l'Homme d'Armes devraient à présent être moins chaotiques.
* Les PNJ de quête des régions Marais Gelé, Ravin Imirien et Oasis de Zaara, ont été redisposés dans les régions de collecte de ressources afin que les joueurs puissent les retrouver plus facilement parmi les autres PNJ d’artisanat.
* Les Pictes démoniaques n’essaieront plus de lancer des sorts sur les joueurs sans être capables de le faire.
Zones
* L’arène de l'Homme d'Armes sera dorénavant une instance privée.
Personnages joueurs
Mage
* Contrat de protection, Protection de Set et Runes sur chair ont à présent un cooldown d’une heure.
* Les dégâts maximum que Contrat de protection, Protection de Set et Runes sur chair peuvent absorber avant de disparaitre ont été augmentés de 50%.
* Tant que Contrat de protection, Protection de Set et Runes sur chair sont actifs, le joueur recevra un débuff temporaire « Weakened Protection » indiquant si le nombre maximum de dégâts absorbés a été dépensé.
* L’aptitude Archimage a été déplacée sur le second pallier de la branche générale.
Nécromancien
* Correction d’un bug qui affichait quelques fois les points disponibles d’un familier à 0 à la place du nombre correct.
* Le tissage de sort peut à présent être lancé et annulé normalement.
Démonologue
* Les dégâts d’éclaboussure de base infligés par les Feux de la Géhenne ont été augmentés, passant de 10% à 30%
* Les dégâts d’éclaboussure de base infligés par Attaque électrique ont été augmentés, passant de 15% à 20%
* Le rayon de base de la colonne de Coulée des enfers a été augmenté d’un mètre. Les dégâts engendrés par Coulée des enfers et Décharge électrique augmentent légèrement
* Le temps de cycle d’Enfer de feu d’Amher et de Souffle électrique a été réduit de 0,5 secondes
* Le bonus de dégâts d’éclaboussure de Décharge d’Attaque électrique a été augmenté de 100%
* Attaque électrique fulgurante augmente désormais aussi les dégâts d’Attaque électrique de 1/2/3/4/5%
* Décharge électrique fait désormais 35% de dégâts d’éclaboussure, atteignant jusqu’à trois cibles à trois mètres de la cible principale
* Les chances de faire des dégâts critiques avec Attaque électrique et Décharge électrique ont été augmentées
* Le sort Décharge électrique a été rééquilibré, engendrant ainsi plus de dégâts à la plupart des niveaux
* Le bonus de l’aptitude Flammes persistantes sur l’effet Incinération a été augmenté, passant de 30% à 250% au plus haut niveau
* Le temps d’incantation de Détonation a été réduit, passant de 3 secondes à 1,5 secondes
* Orage vivant et Tempête de feu vivante utilisent désormais correctement un système de coût en mana basé sur des pourcentages
* Le temps d’incantation de Savoir infernal, Inspiration diabolique, Marque de Dagon, Bouclier de flammes infernales, Guerrier d'Abaddoron, Suppression mystique, Malédiction des enfers et Malédiction des Cieux ont été réduits de 50%.
* Les effets bénéfiques du Pacte de présence terrestre ont été augmentés de 200 à 400%.
* Le Pacte de présence terrestre est maintenant un sort instantané
Fléau de Set
* L’animation de la Marque de Set a été corrigée pour tous les rangs.
Templier Noir
* Combo - Peste mystique : Les dégâts infligés par l’Incinération de l'éther brûleront dorénavant correctement 50% du mana afin d’être consistants avec les autres effets de brûlure.
Prêtre de Mitra
* Aptitude « Ravivage » : L’effet de soin accordé par cette aptitude se déclenchera correctement si le prêtre est niveau 65.
* La Condamnation se verra affublée d’un cooldown partiel si la canalisation du sort n’est pas complète.
* Les procs de Purification n’appliqueront plus incorrectement un cooldown sur Condamnation.
Barbare
* Les barbares ne devraient plus être incapables d’attaquer ou de se déplacer après avoir exécuté une combo « Rage Sauvage » de rang quelconque.
* Le combo « Aucune issue » devrait à l’avenir afficher un cooldown lorsqu’il est utilisé, et vous serez toujours désarmés.
Conquérant
* Le combo « Coup de poing à la gorge » a été corrigé pour devenir une attaque de lance à la place d’une attaque à distance.
Hérault de Xotli
* Le combo « Lance de Feu » a été réduit à une combo en 3 coups afin qu’il puisse être déclenché plus rapidement et la distance du coup porté par l’attaque finale a été augmentée afin de toucher plus de cibles.
Familiers
* La vitesse de déplacement des familiers a été augmentée à la fois en combat et hors combat.
Dernière édition par Zura / Aragas le Jeu 12 Juin - 12:00, édité 2 fois
Re: Patch Notes !
Quêtes
* « Le Phénix de l'Est » : Le journal de quête a été mis à jour afin de refléter la nouvelle position du General Tatius.
* Arias choisira désormais de s’assoir ou rester debout durant une conversation, mais plus les deux en même temps.
* Ninus et Si-Khu réapparaitront normalement après une déconnection dans le Temple de Mitra.
* La quête d’accès de l’arène de l'Homme d'Armes a été améliorée.
* « Le Phénix du Nord » : Une petite erreur a été corrigée qui empêchait Mithrelle de se tenir debout si la scène d’animation n’était pas visionnée.
* Un problème empêchant les quêtes de se mettre à jour lors des changements de zones a été résolu.
* « L'attaque du chariot » : Un nouvel objectif de quête vous attend.
* « La réserve empoisonnée » : Nous avons retouché la quête pour offrir plus d’interaction avec les objets de quête.
* « La malédiction des loups-garous » : Légère amélioration des cibles de quête.
* « La chasse aux loups » : Légère amélioration des cibles de quête.
* « Un plus beau gibier » : Légère amélioration des cibles de quête.
* « Mort aux Vanirs » : Légère amélioration de la validation de la quête.
* « Une passe à explorer » : Un nouvel objectif de quête vous attend.
* « Prisonniers de la Main Blanche » : Un nouvel objectif de quête vous attend.
* « The Chieftains Vengeance » : Un nouvel objectif de quête vous attend.
* « Les loups parmi nous » : Un nouvel objectif de quête vous attend.
* La femme de Bartholomo réapparaitra plus souvent, au cas où vous deviez la tuez avant que la quête « L’éveil II » ne vous le demande.
* Il devrait être plus facile de traiter avec les Amis dépravés de Renton lors de la quête « L’éveil II ».
* Sanctuaire des Âmes ardentes : l’objet « Anneau sali de sang » n’atterrira plus dans votre inventaire de quête.
* Champ du Mort : l’objet « Fourrure de Griffes-de-Sang » n’atterrira plus dans votre inventaire de quête.
* Les quêtes suivante du quartier Noble de Tarantia ont été améliorées : La racine de sang, Cacher les fissures, Purifier les morts, et La source de la contagion.
* La menace rampante : la zone de quête apparait à présent sur la carte.
* Le bassin de sang noir : La quête est à présent aussi mise à jour lorsque vous tuez les Petits ténébreux.
* La révolte des esclaves : Le rayon de la zone sur la carte a été remplacé pour un des objectifs.
* La collecte des champignons : Un point de navigation apparaitra à présent sur la carte pour vous indiquer le chemin du sanctuaire et des champignons à l’intérieur.
* Briser la malédiction : Un point de navigation vous indiquera le chemin du Sanctuaire des Âmes Ardentes.
* Le sinistre sépulcre : l’orbe peut à présent être détruite et tous les Esclaves mort-vivants aux alentours mettront la quête à jour.
* Les Crânes Noirs : Certains points de navigation ont été corrigés.
* Plus vite que la vantardise : Cycaelus a augmenté la difficulté, vous devrez à présent battre son record deux fois plus vite que précédemment.
Re: Patch Notes !
Jeudi 12 juin 
La correction de la vitesse d'animation persos masculins/féminins est particulièrement bien venue
La correction de la vitesse d'animation persos masculins/féminins est particulièrement bien venue
Turukh - Corbac aux sandalettes - niv. 21
Tyrah - Poulpe officielle des Sang Coeur - niv. 35
Stercutio - Prête alcoolique de Mitra - niv. 18
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Re: Patch Notes !
Merci
Lundi ou jeudi, c'est pareil pour moi. Seul le vendredi est une bonne journée ;-)
Ci-dessous un petit patch notes anglais qui mérite le coup d'oeil.
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?p=414030#post414030
Ne rêvez pas, c'est un fake.
Ci-dessous un petit patch notes anglais qui mérite le coup d'oeil.
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?p=414030#post414030
Ne rêvez pas, c'est un fake.
Re: Patch Notes !
Habituellement, les joueurs anglais sortent aussi un "unofficial patch note" pour recenser les changements non-inscrits dans le patch note officiel.
Corrections de notes:
Ca me surprend, parce que j'ai cru sentir un réel changement de vitesse d'attaque pour mon perso féminin et je ne crois pas que ce soit dû uniquement aux animations d'évitement (dodge).
En outre, j'ai remarqué que Funcom avait commencé à introduire des combos de danse
(manque plus qu'un système de musique à la AC2)
Corrections de notes:
Notes corrigées:
Les monstres pourront à l’avenir exécuter des attaques à main nue tout en tenant un arc/ arbalète, sans provoquer des problèmes d’animation.
Les animations d'évitement en combat ont été revues pour tous les personnages, masculins et féminins. Les personnages féminins ont maintenant l'air plus rapides lorsqu'ils effectuent une esquive
Ca me surprend, parce que j'ai cru sentir un réel changement de vitesse d'attaque pour mon perso féminin et je ne crois pas que ce soit dû uniquement aux animations d'évitement (dodge).
En outre, j'ai remarqué que Funcom avait commencé à introduire des combos de danse
(manque plus qu'un système de musique à la AC2)
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Re: Patch Notes !
C'est bien dit, les animations des femmes ont été refaites.
Elles tapent aussi vite que les hommes maintenant.
Elles tapent aussi vite que les hommes maintenant.
Re: Patch Notes !
Justement, j'avais été surpris par une différence entre le patch note anglais et sa version française. Dans le patch note anglais, on parlait de la vitesse des animations d'esquive uniquement, tandis que la version français parlait de l'ensemble des animations de combat.
La traduction vient d'être corrigée pour recentrer sur l'esquive, d'où mon interrogation
La traduction vient d'être corrigée pour recentrer sur l'esquive, d'où mon interrogation
Turukh - Corbac aux sandalettes - niv. 21
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Re: Patch Notes !
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=45799
dernière ligne :
Rien que pour ça le patch vaut de l'or ^^
dernière ligne :
Ptah ne sera plus tué par les Mantis
Rien que pour ça le patch vaut de l'or ^^
Re: Patch Notes !
Essentiellement des corrections de classe et de quête, ce qui est toujours le bienvenue. Encore une fois, on ne peut que saluer le rythme des correctifs 
Turukh - Corbac aux sandalettes - niv. 21
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Re: Patch Notes !
Les notes de la mise à jour d'aujourd'hui, lundi 23 juin, sont dispos: http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=53238
Grosse mise à jour du Nécro visiblement.
Et j'ai surtout noté le doublement de la taille de tous les sacs. Hourah!
Grosse mise à jour du Nécro visiblement.
Et j'ai surtout noté le doublement de la taille de tous les sacs. Hourah!
Turukh - Corbac aux sandalettes - niv. 21
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Re: Patch Notes !
Pour aujourd'hui :

Localization
French: Many of dialogues that were still in English have been translated.
all languages: All Feats, Special Abilities, Skills, Spells and Combos have been reviewed are now fully and consistently translated.
"La montagne est ton amie mais elle peut te tuer.
Le Barbare, c’est pareil sauf que c’est pas ton ami."
"-Mais pourquoi recourir toujours à la violence ?
-Parce que ça marche."
Re: Patch Notes !
http://forums-fr.ageofconan.com/showthread.php?t=67709
Voilou.
J'ai pas encore lu les modifications des classes.
Edit : C'est pas le gros patch de fin Juin.
Voilou.
J'ai pas encore lu les modifications des classes.
Edit : C'est pas le gros patch de fin Juin.
Re: Patch Notes !
Saat / Volusius a écrit:Edit : C'est pas le gros patch de fin Juin.
Je commence à croire que leur méga patch de fin Juin, c'était juste une annonce bidon pour que les gens continuent leur abonnement. En tout cas, plus çà va moins çà va, les instances sont pas débuggés, les raids non plus et "la clé des nobles de Tarantia" non plus.
Je pense qu'on peut toujours en rêver du fameux gros patch de fin Juin... En tout cas, je suis très déçu qu'il n'y est quasiment aucun changements.
Re: Patch Notes !
J'en pense pas moins.
Que le patch en lui-même ne soit pas à l'heure, okay.
Mais qu'ils annoncent pas des trucs qu'ils peuvent pas tenir. Qu'ils disent "d'ici la fin de l'été", ça serait mieux.
Surtout que ce patch hebdomadaire n'est pas forcément plus important que les bi-hebdomadaires... :s
Que le patch en lui-même ne soit pas à l'heure, okay.
Mais qu'ils annoncent pas des trucs qu'ils peuvent pas tenir. Qu'ils disent "d'ici la fin de l'été", ça serait mieux.
Surtout que ce patch hebdomadaire n'est pas forcément plus important que les bi-hebdomadaires... :s
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