Muircholaich.

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Muircholaich.

Message par Muircholaich le Sam 7 Juin - 14:18

bonjour.

Suivant les recommandations en vigueur je poste un message en ce lieu afin de me présenter.

Il y a peu de temps que j'ai découvert le monde violent et cruel d'AOC et son coté résolument sombre m'a séduit pour ne pas dire subjuguer.
Mais voila je suis un joueur dont le jeu et le 'roleplay' est basé essentiellement sur le jcj qui est , du moins est ce mon avis, l'essence même du jeu.
Donc pour simplifier je suis un chasseur, un traqueur... Je passe beaucoup de temps à rechercher des adversaires et à les combattre tout en respectant les règles de base du comportement à savoir ne pas camper les points de réincarnation, ne pas s'acharner sur un joueur pour lui gâcher son plaisir n'y profiter des temps de chargements et des dialogues avec les pnj et bien sur ne pas affronter des adversaires trop faible.


Hors donc pour toutes ces raisons je n'ai pas trouvé de guilde jcj qui accepte dans ses rangs un Chien de Guerre , un Berserker guidé par le Corbeau.

Et ce matin chassant dans les égouts de Torrage , oui je suis encore un petit barbare , je suis tombé sur un des vôtres une Hérault de ... De.... Xo... enfin bref un HOX pour se la jouer connaisseur.
Nous avons combattu et discuter tout en jouant ensuite .... Elle m'a expliqué la difference entre PK et pvp qui était pour moi la même chose mais ou final le pk ne recherche que le combat facile et nuit aux autres joueurs....
Dire qu'a tord je pensais être un PK ....


Donc pour conclure même si vous ne recrutez pas pour le moment je vais postuler chez vous car il me semble que vous etes une guilde pvp
qui m'acceptera peut être en ses rangs.

Muircholaich
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Postulation.

Message par Muircholaich le Sam 7 Juin - 14:35

Prénom : Christophe.

Age :34.

Région : Corsica !

Emploi/loisir : Préparateur de commande/ Lecture, cinéma et jeu.

Temps de jeu par semaine (indicatif):Erratique.

Horaires de connexion (indicatif aussi): En général en fin d'après midi.

II. Mon Personnage

Nom: Muircholaich. Bon je n'ai pas fais preuve d'imagination j'ai pris le nom d'un roi picte. Mais j'aime la sonorité des noms pictes.
Race : Cimmérien.
Classe : Barbare/Berserker
Artisanat :

III. Le Jeu

Tes expériences mmorpg ? Hola.... Tellement longue.....J'ai débuté par Everquest puis Dark age of camelot puis Neocron puis Star War Galaxy puis Seigneur des anneaux puis donjon et dragon puis world of warcraft..... C'est a peu près tout.

Pourquoi Sang Cœur ? Le nom est chantant et comme dis si dessus il me semble que vous êtes orienté jcj tout en étant roleplay et mature .

Conan c’est un manga, c’est ça ?.....Peu être mais à la base de la littérature que j'ai découvert du haut de mes 11 ans sous la forme de comic.... D'ailleurs a ma grande honte j'ai toujours cru jusqu'à récemment que Robert E. Howard était le dessinateur de la bande dessiné.....

RP ou non ? Oui si possible même si parfois c'est difficile.

PvP, PvE, "oh le joli chat" ? PVP de bien entendu. Rien ne faut un adversaire humain.

IV. Présentation RP

Hummm c'est en cours mais je peux poser cette base que j'ai posté sur le forum des keens.

Sang et Fureur ! Le Corbeau est sur vos têtes !



Autrefois, il avait un Clan. Autrefois, il avait des amis. Désormais il n’était plus qu’un loup affamé parcourant la toundra à la recherche d’un adversaire à combattre, d’une proie à abattre.
Les invectives des mourants, les suppliques des vaincus, les pleurs des faibles tous ces sons se mélangeaient allégrement pour former un puissant cantilène qui submergeait son âme.
L’odeur du sang, la pestilence des cadavres, les relents de peur de la bataille passée fusionnaient en un bouquet capiteux qui ravivaient ses sens.
Une rage éternelle dévorait son esprit le poussant sans cesse au combat. Parfois des compagnons de bataille trouvaient les mots pour modérer ses pulsions mais fatalement sa soif de sang, sirène implacable, l’envoûtait et le libérait de toute sujétion à la raison.
Berserker voila ce qu’il était devenu, une machine de guerre, une machine à tuer condamné tôt au tard à sombrer dans une folie meurtrière qui le mènerait au delà du champ des morts.
Tout comme le corbeau, son guide spirituel, il était attiré en des terres inhospitalières dans l’espoir d’arriver en un champ de bataille ou il saurait satisfaire ses pulsions bellicistes tout en comblant son égérie en portant la mort autour de lui.
Oui, par le Dieux, rien en dehors de la Guerre ne pouvait satisfaire Muircholaich le Corbeau Frénétique rien sauf traquer et abattre ses anciens frères d’arme.


V. Quelque chose à ajouter ?


Je ne vole pas les poules, les viole peut etre mais ne les volent pas !

Sinon je tacherai d'apporter d'autre pierres à l'édifice afin de peaufiner l'ensemble.

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Re: Muircholaich.

Message par Zura / Paragas le Sam 7 Juin - 14:54

C'est Darkhanh (mon reroll Hox que je monte pour que rhamon puisse enfin démonter quelqu'un :p ) qui a été victime du corbeau.

J'ai fait la rencontre de cet étrange personnage alors qu'il chassait dans la ville basse de tortage. Combattant loyal, il pourrait être interessant de l'avoir à nos côté. Et puis comme le dit l'adage, quand on ne peut soumettre un ennemi, autant s'en faire un allié !

Nous avons déjà un poulpe, maintenant le corbeau se présente. La grande animalerie d'hyboria grandit !
°
°

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Re: Muircholaich.

Message par Arkturukh le Dim 8 Juin - 23:08

Bienvenue Muircholaich Smile

Et merci pour la présentation détaillée.

Nous avons combattu et discuter tout en jouant ensuite .... Elle m'a expliqué la difference entre PK et pvp qui était pour moi la même chose mais ou final le pk ne recherche que le combat facile et nuit aux autres joueurs....
Dire qu'a tord je pensais être un PK ....


Vous aviez tous les deux raisons Wink

Techniquement, "Player Killing" est un terme neutre qui désigne juste le fait de tuer les autres joueurs, y compris à la loyale.

Mais dans l'usage (et plus particulièrement chez les francophones), on l'emploie surtout pour désigner les Player Killers qui s'adonnent au "griefing" et harassent les autres joueurs.

Cette minute terminologique vous a été offerte par la Guilde des Érudits study
Turukh - Corbac aux sandalettes - niv. 21
Tyrah - Poulpe officielle des Sang Coeur - niv. 35
Stercutio - Prête alcoolique de Mitra - niv. 18

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Re: Muircholaich.

Message par Elmorak le Lun 9 Juin - 10:24

Salut à toi Muircholaich, content de voir un nouveau frère Cimmérien venir se présenter à notre bar.

Mmmmh moi j'ai une terminologie différente pour PK.
Celui qui nuit aux autres joueurs en cherchant le combat facile c'est plus le Greykiller alors que le PK lui c'est plutôt "je-bute-tout-ceux-que-je-vois-sans-distinction". Le Greykiller abuse des mécanismes du jeu alors que la présence de PK dans un jeu PvP ajoute un plus car c'est à cause d'eux que l'on fait attention à ce que l'on fait, qu'on regarde toujours derrière son épaule et qu'on a des poussées d'adrénaline quand on croise un autre joueur en se demandant si il va ou non nous sauter dessus.

En somme, le Greykiller nuit aux jeux PvP alors que le PK contribu à l'ambiance des dits-jeux. Evidemment c'est ma définition Razz
A quoi sert Internet Explorer ?- A télécharger Mozilla Firefox.
tiré du "Traité philosophique sur les blagues des Geeks".


****

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Re: Muircholaich.

Message par Muircholaich le Lun 9 Juin - 12:36

Afin de mieux faire comprendre ma ligne de conduite en pvp je vais détailler ma manière d'agir.

Lorsque le Corbeau veux dévorer des âmes il évite de se placer en des zones éloignées des points de renaissance et de quête : genre la corniche des yetis, dans la vallée de Conall pour ceux qui connaissent.
Pourquoi ? Premièrement personne ne passe quasiment dans ces zones perdues et de deux j'imagine la tête du joueur qui engage le yeti pour le dépecer et qui se fait achever avant d'avoir terminé sa mission.

Je préfère de loin, pour le moment, les zones fréquentés par les joueurs loin des pnj histoire d'éviter de tuer pendant que la proie rend la quête ou dans la nature mais non loin des zones de renaissance.

J'aime aussi avertir ma proie de mon attaque en message privé ou en message local même si parfois je ne le combat pas , c'est amusant de voir le joueur se méfier et regarder autour de lui et parfois j'attaque sans avertissement mais ensuite j'envoie toujours un petit message dans le genre le Corbeau déchire ton âme.

Mais j'attend avec impatience le pvp de masse avec une guilde pour pouvoir savourer l'aspect bataille.


Sinon quand je suis moins même victime de pvp , j'envoie souvent un message roleplay de vengeance sauf si j'ai affaire à un pk qui attend
que je suis engagé avec quelques créatures pour m'achever ou qui m'acheve sur un pierre de renaissance.
Dans ces cas rageant je me contente de manger mon clavier puis de repartir jouer tout en notant le nom de la personne pour éventuellement lui rendre la monnaie de sa pièce .

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Re: Muircholaich.

Message par Lucator le Mar 10 Juin - 22:25

(on discute toujours entre nous de ta proposition, j'essayerais de te trouver in game demain Smile bonne soirée d'ici là )

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Re: Muircholaich.

Message par Muircholaich le Jeu 12 Juin - 21:22

Me sentant inspirer par l'arbre aux morts , je poste ci dessus une autre partie du BG de mon petit barbare ^^'.

Par la suite je tenterai de décrire l'expérience qu'il a vécut suspendu à l'arbre aux morts.


En cette terre rocailleuse qu’était la Vallée de Conall se dressait un chêne millénaire à l’écorce tailladée, aux racines rampantes, tordues, à la ramure dépouillée et démesurée.

Des relents de mort régnaient en ce lieu désormais funeste, embaumant l’atmosphère d’une gangue fétide.
Un vent froid et sec, provenant des plaines d’Asgard, agitait, au comble de sa fureur, les corps mutilés, suspendus à ses branches comme autant de fruits putréfiés.

Une nuée de corbeaux aux couleurs d’une nuit sans étoile enténébrait plus encore les lieux de leur funeste ramage.
Les sinistres croassements se mêlaient souvent au vent gémissant pour former un chant morbide, une cantilène aux accents de désespoir incitant ses auditeurs les plus sensibles à sombrer dans un marasme sans fin.

Une telle aura de souffrance imprégnait ces lieux que nul être doté de compassion n’osait y demeurer de peur d’attirer l’attention d’esprit emplis de vengeance à l’âme désormais fielleuse.

Les protagonistes d’une guerre sans merci, hérauts fortuits d’une nouvelle ère à venir, avaient pris comme lugubre coutume d’y amener les morts adverses pour les exhiber et emplir le cœur de leur ennemi de peur.
Mais il n’y avait de place pour la peur en leur cœur, les peuples du Nord étaient aussi sauvages et cruels que leurs contrées.

Au final ces trophées sanguinolents ne servaient qu’à prouver à quel point la barbarie des hommes du Nord pouvait atteindre des abîmes d’horreur.

Les corbeaux, de leur bec acéré, de leur serre aiguisée déchiraient voracement la chair des morts et des mourants qui leur était abandonnés. Gloutons à jamais affamés ces sinistres oiseaux y festoyer avec entrain.

Autrefois Muircholaich y avait été emmené par les siens pour y subir le sort de ceux qui s’adonnent aux pratiques Ymiriennes.
Mais les Corbeaux n’avaient pas voulu de sa chair et avaient reconnu en lui un frère, un charognard ivre de bataille et de carnage. Un frère qui à leur image dévorait l’âme et la chair des mortels.
Sous l’Arbre aux Morts, Muircholaich avait disparu et le Corbeau était apparu. Le Corbeau, Celui qui déchire les âmes des vaincus.

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