Le futur d'AoC
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Re: Le futur d'AoC
Clairement intéressant surtout les règles de fugitif cela va apporter un plus indéniable en jeu !
Humm sinon ce système de danse me semble amusant , un peu comme celui de Star war galaxy
Humm sinon ce système de danse me semble amusant , un peu comme celui de Star war galaxy
Re: Le futur d'AoC
Ca fait toujours envie les promesses 
Mais c'est aussi les promesses qu'offre un MMO qui nous donne envie de rester et il faut saluer la réactivité de Funcom
Mais c'est aussi les promesses qu'offre un MMO qui nous donne envie de rester et il faut saluer la réactivité de Funcom
Turukh - Corbac aux sandalettes - niv. 21
Tyrah - Poulpe officielle des Sang Coeur - niv. 35
Stercutio - Prête alcoolique de Mitra - niv. 18
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Re: Le futur d'AoC
Effectivement, il y a du bon à venir, j'ai l'impression que de ce point de vue funcom fait un bon travail.
Re: Le futur d'AoC
Je trouve que depuis la version de pré-sortie, le jeu a déjà bien changé. Le client est plus stable, et le jeu semble moins "pas terminé".
Il y a encore du boulot au niveau du contenu, et si funcom arrive a sortir un truc bien niveau pvp, ça fera un carton.
Il y a encore du boulot au niveau du contenu, et si funcom arrive a sortir un truc bien niveau pvp, ça fera un carton.
Re: Le futur d'AoC
Pareil vivement que tout ça soit implémenté, j'ai hâte au prise de reliques ...heu... de merveilles.
Re: Le futur d'AoC
Reste à voir si Funcom arrivera à faire rester tout le monde sur AoC d'ici là parce que c'est vrai que y'a de belles promesses mais d'ici à Décembre prochain je sais pas si y'aura assez de trucs pour nous occuper surtout quand on entend les lvl 80 dirent qu'il y a plus rien à faire une fois niveau max à part farm.
J'espère que Funcom arrivera à tenir le pari tout de même!
J'espère que Funcom arrivera à tenir le pari tout de même!
Re: Le futur d'AoC
Dans la newsletter, il annoncent aussi travailler sur de belles amélioration de chat (couleurs, friend list, guild list...). 
Alors ça, c'est un argument qui m'énerve... Les types rushent jusqu'au level max et après se plaignent de n'avoir plus rien à faire. S'ils avaient pris la nationale au lieu d'emprunter l'autoroute du level up, ils auraient pu mieux profiter du contenu disponible.
Dans les jeux en développement, l'une des premières questions posées par les joueur, c'est "Y a quoi comme contenu haut level?", comme si tout le contenu de progression était insignifiant. Je crois sincèrement qu'on devrait plus reprocher à AoC les "trous de contenu" pour certaines tranches de niveau que le fait que le contenu haut niveau soit pas encore en place.
De toute façon, y a pas douze mille solutions:
- Instance haut niveau (à farmer en boucle ou non), dont les récompense sont des niveaux supplémentaires déguisés
- PvP bien foutu qui donne aux joueurs de quoi s'occuper tout seuls (quel qu'en soit la récompense)
Je crois que sur ce point, si Funcom arrive à mettre en place un bon système de PvP avec alliances de guildes, ça peut être intéressant
Puis le but, c'est de pas garder tout le monde, mais de créer une base de joueurs fidèles, ce qui est différent
Reste à voir si Funcom arrivera à faire rester tout le monde sur AoC d'ici là parce que c'est vrai que y'a de belles promesses mais d'ici à Décembre prochain je sais pas si y'aura assez de trucs pour nous occuper surtout quand on entend les lvl 80 dirent qu'il y a plus rien à faire une fois niveau max à part farm.
Alors ça, c'est un argument qui m'énerve... Les types rushent jusqu'au level max et après se plaignent de n'avoir plus rien à faire. S'ils avaient pris la nationale au lieu d'emprunter l'autoroute du level up, ils auraient pu mieux profiter du contenu disponible.
Dans les jeux en développement, l'une des premières questions posées par les joueur, c'est "Y a quoi comme contenu haut level?", comme si tout le contenu de progression était insignifiant. Je crois sincèrement qu'on devrait plus reprocher à AoC les "trous de contenu" pour certaines tranches de niveau que le fait que le contenu haut niveau soit pas encore en place.
De toute façon, y a pas douze mille solutions:
- Instance haut niveau (à farmer en boucle ou non), dont les récompense sont des niveaux supplémentaires déguisés
- PvP bien foutu qui donne aux joueurs de quoi s'occuper tout seuls (quel qu'en soit la récompense)
Je crois que sur ce point, si Funcom arrive à mettre en place un bon système de PvP avec alliances de guildes, ça peut être intéressant
Puis le but, c'est de pas garder tout le monde, mais de créer une base de joueurs fidèles, ce qui est différent
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Re: Le futur d'AoC
Arkturukh a écrit:Puis le but, c'est de pas garder tout le monde, mais de créer une base de joueurs fidèles, ce qui est différent
A l'heure du 21ième siècle, je suis pas certains.
Et puis, faut pas se leurrer, c'est pas avec 70 000 joueurs fidèles qu'AoC évoluera. Enfin, si, mais pas aussi vite qu'avec 700 000 joueurs.
Faut pas se leurrer, joueurs = argent.
Argent = Contenu (add on, patch, bon entretien des serveurs and co).
La preuve, Tabula Rasa, qui est un bon jeu, mais qui ne cesse de perdre des joueurs.
En perdant des joueurs, il n'est plus rentable, et ne donne pas envie aux développeurs de se faire chier pour 50 000 pauvres joueurs, à faire des mises à jours importantes and co.
Faut pas oublier qu'on est plus à l'époque des premiers MMO, AoC a couté 50 millions de dollars, Funcom était en difficulté avant de le sortir, alors s'ils peuvent se faire de l'argent avec, en gardant le plus de joueurs, quitte à attirer des connards, ils le feront.
Et je les comprends.
Edit : Pour rester sur le sujet : Les power points, j'espère qu'on pourra pas en acheter avec sa CB, j'arrête AoC direct si c'est le cas.
Je dis ça, parce que j'ai lu quelque part une phrase qui me fait douter.
Sinon, l'idée est sympathique.
Re: Le futur d'AoC
Moi, je préfère être riche et en bonne santé que pauvre et malade
C'est gentil Saat de donner l'impression de ne pas avoir lu mon post pour mieux pouvoir lui opposer une évidence (il vaut mieux avoir pleins d'abonnés que faire un flop). Tu mériterais que je te défie en combat singulier si tu n'étais pas plus haut level que moi
Je disais juste qu'il valait parfois mieux chercher à avoir une bonne base d'abonnés stable sur le moyen-long terme en se concentrant sur ce qui démarque son jeu des autres sur le marché que de se brûler les ailes en ratissant large pour plaire à tous et marcher sur les plates-bandes des autres MMOs.
Bon, pour l'instant, Funcom semble surtout chercher à apporter la finition qui manque au jeu (GUI, quêtes...) et terminer les features promises (PvP de masse). Ce qui est aussi un bon choix à court terme
J'ai lu aucune phrase pouvant laisser penser ça dans le communiqué de presse ni la newsletter. Ils n'ont cité que des moyens ingame de gagner ces points. Tu penses à quoi?
La newsletter précise d'ailleurs que ces powerpoints sont déjà présents dans le jeu (donc on commence déjà à les cumuler), mais que les bénéfices qu'on pouvait en tirer n'étaient pas encore activés.
C'est gentil Saat de donner l'impression de ne pas avoir lu mon post pour mieux pouvoir lui opposer une évidence (il vaut mieux avoir pleins d'abonnés que faire un flop). Tu mériterais que je te défie en combat singulier si tu n'étais pas plus haut level que moi

Je disais juste qu'il valait parfois mieux chercher à avoir une bonne base d'abonnés stable sur le moyen-long terme en se concentrant sur ce qui démarque son jeu des autres sur le marché que de se brûler les ailes en ratissant large pour plaire à tous et marcher sur les plates-bandes des autres MMOs.
Bon, pour l'instant, Funcom semble surtout chercher à apporter la finition qui manque au jeu (GUI, quêtes...) et terminer les features promises (PvP de masse). Ce qui est aussi un bon choix à court terme

Les power points, j'espère qu'on pourra pas en acheter avec sa CB, j'arrête AoC direct si c'est le cas.
Je dis ça, parce que j'ai lu quelque part une phrase qui me fait douter.
J'ai lu aucune phrase pouvant laisser penser ça dans le communiqué de presse ni la newsletter. Ils n'ont cité que des moyens ingame de gagner ces points. Tu penses à quoi?
La newsletter précise d'ailleurs que ces powerpoints sont déjà présents dans le jeu (donc on commence déjà à les cumuler), mais que les bénéfices qu'on pouvait en tirer n'étaient pas encore activés.
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Re: Le futur d'AoC
Ouais, bha avoues que ta phrase peut porter à confusion. 
Une bonne base d'abonnés stable, ça peut aller du jeu de niche à 200k joueurs qui resteront plus de 8 mois.
Mais si je t'ai froissé, je te prie d'accepter mes plus plates excuses.
Après, pour les PP (PowerPoints) achetable par CB, j'ai du halluciner, mais j'étais pourtant presque sur que dans le lien donné dans la newsletter dans "l'article sur les CB", y'avait une phrase qui pouvait porter à confusion.
J'avais du halluciner ma race.
Une bonne base d'abonnés stable, ça peut aller du jeu de niche à 200k joueurs qui resteront plus de 8 mois.
Mais si je t'ai froissé, je te prie d'accepter mes plus plates excuses.
Après, pour les PP (PowerPoints) achetable par CB, j'ai du halluciner, mais j'étais pourtant presque sur que dans le lien donné dans la newsletter dans "l'article sur les CB", y'avait une phrase qui pouvait porter à confusion.
J'avais du halluciner ma race.
Re: Le futur d'AoC
Nan mais je suis d'accord avec toi Arkturukh, ceux qui ont rush le lvl 80 n'ont pas à se plaindre mais quand je vois que je suis déjà niveau 30 sans me pressé, je me dis que dans moins d'un mois je ding lvl 80 quoi et que si le seul truc qui me reste à faire c'est farmer des instances je risque de pas m'attarder sur AoC parce que j'y ai déjà eu droit sur WoW au farmage intensif pour avoir le stuff@jme-fais-pas-rouler-dessus.
J'espère que le système de fugitifs sera très vite mit en place, je vais partir à la chasse aux PKs ou en devenir un comme çà. L'idée est excellente en tout cas, les kikitoudurs arrêteront de greykill de peur de se faire rouler dessus et piquer leurs meilleurs objets tandis que les vrais PKs auront une reconnaissance. Faudra l'oser, se balader en rouge foncé.
J'espère que le système de fugitifs sera très vite mit en place, je vais partir à la chasse aux PKs ou en devenir un comme çà. L'idée est excellente en tout cas, les kikitoudurs arrêteront de greykill de peur de se faire rouler dessus et piquer leurs meilleurs objets tandis que les vrais PKs auront une reconnaissance. Faudra l'oser, se balader en rouge foncé.
Re: Le futur d'AoC
Arkturukh a écrit:Alors ça, c'est un argument qui m'énerve... Les types rushent jusqu'au level max et après se plaignent de n'avoir plus rien à faire. S'ils avaient pris la nationale au lieu d'emprunter l'autoroute du level up, ils auraient pu mieux profiter du contenu disponible.
Moi je prends les p'tites routes de campagnes. Mon trip, c'est surtout de voir mon perso progresser.

Re: Le futur d'AoC
Saat a écrit:Après, pour les PP (PowerPoints) achetable par CB, j'ai du halluciner, mais j'étais pourtant presque sur que dans le lien donné dans la newsletter dans "l'article sur les CB", y'avait une phrase qui pouvait porter à confusion.
J'avais du halluciner ma race.
Du coup, j'ai cliqué et moi aussi j'ai tilté en lisant "You can buy Powerfeats". Mais en fait, c'est juste qu'on pourra dépenser ses Powerpoints pour acheter des Powerfeats (sans doute des aptitudes spéciales).
Sinon, je suis comme toi, je supporterais pas que Funcom permette d'acheter des Powerpoints ou des items par CB. Pour moi, un MMO est soit par abonnement soit gratuit + microtransaction, mais ne peut pas jouer sur les deux tableaux. Heureusement, rien ne va dans ce sens il me semble
Moi je prends les p'tites routes de campagnes. Mon trip, c'est surtout de voir mon perso progresser.
Ouaip, et comme ça tu profiteras de la mise à jour du contenu pour les niveaux 40+ etc.
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